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Apercu Modifier

Toutes les caractéristiques commencent au niveau 5. Un nouveau personnage peut attribuer 5 point pour les améliorer. Chaque niveau de personnage vous donne accès a un nouveau point de caractéristique.

Effect Modifier

  • Les compétences ont une caractéristiques requise. Le niveau de celle ci est déterminé par le niveau de la compétence.

Caractéristiqe

Niveau de la compétence

7 0
8 1-4
9 5-8
10 9-12
11 13-16
12 17-20

Par exemple pour une compétence pyrokinetic de niveau 6, il faudra un score d'au moins 9 en intelligence. Chaque caractéristiques en dessous du niveau requis pénalise votre compétence de 10% et celles au dessus du niveau requis vous offre un bonus de 5%.

  • Chaque point au dessus de 5 vous donne un bonus de +6 en Indice d'attaque lorsque vous utilisez une arme basée sur cette caractéristique.

Force Modifier

  • Améliore les compétences Homme d'arme
  • Augmente le poids de +20 par point
  • Augmente l'indice d'attaque avec les armes basées sur la force

Dextérité Modifier

  • Améliore les compétences Tireur d'élite
  • Améliore les compétences Gredin
  • +5 indice de défence par point au dessus de 5
  • +6 indice d'attaque avec les armes basées sur la dextérité

Intelligence Modifier

  • Améliore les compétences élémentales (Aerothurge, Géomancien, Hydrosophist, Pyrokinetic)
  • Améliore les compétences Sorcellerie
  • -1 tour aux cooldown des compétences tout les 2 points au dessus de 2
  • -1 cout en AP tout les 5 points
  • +6 Indice d'attaque avec les armes basées sur l'intelligence

Constitution Modifier

  • +1 Point d'Action maximun
  • +10 point de Vitalité

Vitesse Modifier

  • +0.1 mouvement par point
  • +0.5 initiative par point
  • +0.4 Point d'Action par tour par point
  • +0.5 Point d'Action initial par point

Perception Modifier

  • +1 point d'Ecoute
  • +0.5 point d'initiative
  • +0.5 Point d'Action initial
  • +2% de chance de coup critique
  • Précision lors des tirs a longue distance
  • Permet de détecter les pièges

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